Eine Vielzahl an Forschungen beschäftigt sich mit dem Phänomen des idealen Informationszuganges. CHI-, Usability- oder Avatar-Studien, Kunstexperimente oder Installationen sind Facetten des 'Problems' - lösen aber nicht die grundlegende Fragestellung:
Wie kann die Pull-Beziehung des Nutzenden zur Information ideal gepusht werden?
Oder:
Wie müßten Info-Dramaturgien gestrickt sein, um einen optimalen Info-Abruf am interaktiv nutzbaren Bildschirm zu gewährleisten?
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